Zeus vs Titans under utveckling
Spelet är en prototyp. Här visar jag vad som är byggt, vad som återstår och hur det ser ut på vägen, utan releasedatum som vi ändå inte kan lova.
- Fas
- Spelbar prototyp
- Byggd med
- HTML, CSS, JavaScript, canvas
- Demots kod
- 32 kB
- Spelbara titaner
- 1 av 5
- Plattformar
- Planerat för iOS och Android
- Releasedatum
- Inte satt
Vägen till mobilen
Fem steg, i den ordning vi tänker ta dem. Bara det första är klart.
- Nu
Spelbar prototyp
Grundloopen, den första titanen, energimätaren och försvaret. Det är den versionen som ligger på startsidan.
- Nästa
Nya miljöer
Slagfält längre bort från Olympos sluttningar, med egen himmel och eget ljus.
- Under utveckling
Fler titaner
Mekanikerna för Storm Eater, Fire Colossus och Shadow Titan.
- Framtid
Förmågor och progression
Nya krafter, uppgraderingar och en kampanj som binder ihop striderna.
- Mobilsläpp
Färdig version
Anpassad för moderna iOS- och Android-telefoner. Datumet sätter vi när bygget finns.
Från myt till mobil
Så har arbetet gått hittills, och vad varje steg lämnade efter sig i koden.
- IdéEn gud, ett berg och en fiende lika stor som berget. Hela spelet skulle gå att säga i en mening.
- SpelprototypGrå lådor och tillfälliga siffror. Frågan var bara om det kändes bra att välja attack.
- StridstesterEnergikostnader, uppladdningstider och skada skruvades tills varje val spelade roll.
- Grafisk riktningMidnattshimmel, antikt guld och violetta blixtar. Filmiskt, men läsbart på en liten skärm.
- MobilutvecklingPekstyrning, prestandabudget och stående format. Finns i webbdemot, inte i en app än.
| Etapp | Status | Vad som finns nu |
|---|---|---|
| Idé | Klar | Konceptet med fem titaner och en grundloop |
| Spelprototyp | Klar | Striden mot Stone Bringer i webbläsaren |
| Stridstester | Pågår | Balansvärden som fortfarande ändras |
| Grafisk riktning | Pågår | Nyckelbild, blixttester och fem titanporträtt |
| Mobilutveckling | Påbörjad | Pekstyrning och stående läge i demot |
Status enligt studions egen planering. Namnen på titanerna och deras förmågor finns på sidan om titanerna.
Hur striden är uppbyggd
Under ytan är striden en enkel tillståndsmaskin. Varje ruta nedan motsvarar ett läge i koden, och pilarna visar vad som flyttar spelet vidare. Den bilden är också vår checklista när en ny titan ska in: den måste passa i samma loop.
Ur utvecklingsbygget
Bilder som ligger på vägen mot det färdiga spelet. Allt här kan ändras.
Felsökningsraden i gråboxbygget visar titanHp 8450 och energy 60, precis som i en riktig strid. Den bilden togs innan färgerna kom på plats.
Vad vi inte vet än: hur stor den färdiga appen blir och vilka telefoner den minst ska klara. Det bestäms när vi flyttar striden från webbläsaren till en riktig app. Vem som gör jobbet och var kan du läsa om på sidan om studion, och den senaste versionen av striden ligger alltid på startsidan.
Följ bygget
Varje ny version av striden hamnar först i demot.
Pressfrågor och feedback: [email protected], svar oftast inom tre arbetsdagar.