Titan I
Stone Bringer
En jätte född ur de gamla bergen. Han är långsam och gör samma sak varje gång, och just därför får han öppna spelet: här lär du dig rytmen mellan slag och försvar.
Fem titaner är planerade, och varje ska slåss på sitt eget sätt. En av dem går att möta redan i dag.
Status och svårighet är vår plan för spelet, inte uppmätta värden. Bara den första raden finns i kod än så länge.
| Titan | Status i prototypen | Svårighet | Specialförmåga |
|---|---|---|---|
| Stone Bringer | Spelbar i demot | 1 av 5 | Kastar stenblock mot Zeus |
| Storm Eater | Under utveckling | 2 av 5 | Kan blockera blixtar en stund |
| Fire Colossus | Under utveckling | 3 av 5 | Anfaller med eld |
| Shadow Titan | Under utveckling | 4 av 5 | Delar sig i kopior |
| Den sista titanen | Koncept | 5 av 5 | Hemlig tills vidare |
Uppdaterad 21 september 2026. Hur man slår den första titanen står i guiden till striden.
Porträtten är ritade av samma kod som striden i demot. De låsta titanerna visas nedtonade, och den sista nästan helt i mörker.
Titan I
En jätte född ur de gamla bergen. Han är långsam och gör samma sak varje gång, och just därför får han öppna spelet: här lär du dig rytmen mellan slag och försvar.
Under utveckling
Titan II
Äter blixtarnas kraft. Tanken är att dina slag ibland ska gå rakt in i honom utan verkan.
Under utveckling
Titan III
Ett vandrande inferno som gör slagfältet till en ugn. Exakt hur elden ska påverka striden har vi inte bestämt.
Under utveckling
Titan IV
En bedragare som delar sig i flera. Bara en av dem är äkta.
Koncept
Sista titanen
Olympos största fiende. Den får stanna i skuggan ett tag till.
10 000 HP låter mycket, men det går att räkna ut ganska exakt. Tabellen visar hur många drag varje förmåga skulle behöva om du bara använde den, en gång utan kombo och en gång med full bonus på 40 %.
| Förmåga | Skada per drag | Drag utan kombo | Drag med full kombo |
|---|---|---|---|
| Åskslag | 150 | 67 | 48 |
| Tung blixt | 400 | 25 | 18 |
| Kedjeblixt | 680 | 15 | 11 |
Beräknat ur prototypens värden. Kritiska träffar (12 % chans, ×1,5) höjer snittet med ungefär 6 % och slumpen flyttar varje träff upp till 6 %.
Ingen runda ser ut så i verkligheten, eftersom de tunga slagen kräver energi som bara Åskslaget ger. En blandning hamnar någonstans mittemellan. I vår inspelade testrunda räckte det med 27 drag, och eftersom titanen anfaller efter vart tredje drag betydde det tio anfall att försvara.
För de kommande titanerna har vi inga siffror än. Deras HP och tempo bestäms när de byggs, och hur långt det arbetet har kommit står på sidan om utvecklingen.
Stone Bringer väntar i demot, fyra till är på väg.
Idéer till nya titaner tar vi gärna emot på [email protected].